Tapjoy:任務墻廣告越發(fā)受到用戶歡迎

根據(jù) Tapjoy 的一份最新研究統(tǒng)計,在花光所有獎勵的虛擬貨幣后,接近一半(45%)使用任務墻廣告(offerwall)的移動用戶就會停止游戲。
Tapjoy 公司發(fā)布的《終極任務墻指南》(“The Ultimate Offerwall Guide”)指出,有 30% 的游戲玩家會在不進行任何內購的情況下繼續(xù)玩游戲。這一比例并不令人吃驚,因為應用內獎勵廣告已經(jīng)一次次被證明是吸引用戶的最佳方式。
當然,任務墻模式本身也已經(jīng)有了長足發(fā)展。目前用戶可以選擇服務訂閱、參與相關應用任務、獎勵性購買或其他形式來獲取虛擬幣。其中,高達 88% 的用戶表示他們更青睞激勵型廣告,而只有 13.4% 的用戶會選擇進行內購。第三方技術和任務墻模式的不斷演變也正在讓更多消費者接受和喜歡這種廣告模式。

不同的CPA目標(注冊、訂閱、購買等)的轉化率(上)和對應App發(fā)行商收入
對于安卓平臺的應用發(fā)行商來說,按參與付費的廣告(CPE,指從用戶下載并完成特定活動的過程)變現(xiàn)約占公司營收的 85%。與此同時,由于新的限制,iOS 平臺的應用發(fā)行商在擴大按參與付費的廣告變現(xiàn)營收上遇到很大阻礙,反而是 CPA 形式的廣告變現(xiàn)更好一些。
Tapjoy 公司發(fā)現(xiàn),與激勵視頻獨立運營的效果相比,任務墻的加入會讓營收增加多達 114%。
本文編譯自 Offerwall and rewarded videos generate 114% more revenue than rewarded videos alone。
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Tapjoy認證
行業(yè):開發(fā)者服務-推廣,變現(xiàn),統(tǒng)計,其他
融資情況:未知
地區(qū):北京市 
公司規(guī)模:500-1999人
網(wǎng)址:http://tapjoy.cn


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