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2019年復(fù)盤系列一 | 新晉收入榜超一半為RPG 這些游戲都做對(duì)了什么?

xiaohan  ? 

2019 年已經(jīng)進(jìn)入尾聲,與去年相比,游戲廠商在出海這件事情上做了更多的嘗試、也收獲了更多的成功。就此,本文中白鯨出海對(duì) 2019 年 1-10 月的海外收入 Top30 榜單(Sensor Tower)進(jìn)行梳理和分析,希望通過復(fù)盤從中得出一些有價(jià)值的信息分享給讀者。

通過分析 SensorTower 發(fā)布的 2019 年月度中國(guó)手游海外收入 TOP30 榜單(以下簡(jiǎn)稱收入榜單),白鯨出海發(fā)現(xiàn),2019 年 1-10 月共有 47 款游戲上榜,其中有 14 款游戲是新入榜單的。

圖片1手游.png

從游戲的品類來看,14 款新入榜的手游中有 8 款是 RPG 游戲,超過了新入榜手游總數(shù)的一半,而策略類游戲僅有 1 款新入榜,隨著黑幫、末日等細(xì)分市場(chǎng)被開發(fā)拓展,比較難有游戲殺進(jìn)收入榜單,今年唯一的一款是趣加的二戰(zhàn)題材策略手游《Z DAY》,在俄羅斯取得了不錯(cuò)的成績(jī)。

另外,射擊、劇情互動(dòng)、競(jìng)速、消除類游戲的入榜,表明國(guó)產(chǎn)手游的收入頭部游戲類型趨于多樣化。

根據(jù) App Annie 數(shù)據(jù)顯示,這 14 款游戲的收入 TOP5 地區(qū)集中在 15 個(gè)國(guó)家和地區(qū),其中有 11 個(gè)是成熟市場(chǎng),4 個(gè)是新興市場(chǎng),分別是泰國(guó)、越南、俄羅斯、馬來西亞。

有 9 款手游的主要營(yíng)收市場(chǎng)在美國(guó),8 款在中國(guó)臺(tái)灣,7 款在韓國(guó),6 款在日本,說明我國(guó)手游出海的大部分收入依然來自成熟游戲市場(chǎng)。而當(dāng)下出海手游的熱點(diǎn)地區(qū)東南亞,則成為 5 款手游的收入 TOP5 市場(chǎng)之一。

為了更詳細(xì)地分析游戲在海外市場(chǎng)的具體打法,筆者從題材、畫風(fēng)、玩法等維度對(duì)游戲在不同市場(chǎng)的表現(xiàn)進(jìn)行解讀。

分類依據(jù):

游戲發(fā)生的背景和時(shí)代往往決定了游戲的題材,白鯨出海將游戲的題材分為四種,分別是現(xiàn)實(shí)主義歷史題材、現(xiàn)實(shí)主義現(xiàn)代題材、科幻題材、奇幻題材。從游戲的題材來看,14 款新入榜的手游中有 8 款手游的題材為奇幻,占比達(dá) 57%,現(xiàn)實(shí)主義歷史、現(xiàn)實(shí)主義現(xiàn)代、科幻題材的手游分別有3 款、2 款和1 款。

圖片題材.png

游戲畫風(fēng),指的是游戲中的人物、建筑和物品的畫風(fēng),總體上分為卡通、現(xiàn)實(shí)和日漫畫風(fēng)三種。區(qū)別于日漫畫風(fēng),卡通畫風(fēng)偏向于歐美風(fēng)格,而現(xiàn)實(shí)畫風(fēng)則是指游戲中的人物、場(chǎng)景較為逼真,與現(xiàn)實(shí)景物差異不大。從畫風(fēng)上來區(qū)分 14 款新入榜的游戲,有 5 款游戲?yàn)榭ㄍó嬶L(fēng),3 款游戲?yàn)槿章嬶L(fēng),5 款游戲?yàn)楝F(xiàn)實(shí)畫風(fēng),還有 1 款《叫我萬歲爺》因?yàn)楫嬶L(fēng)較為特殊,歸為中國(guó)古風(fēng)。

圖畫風(fēng).png

14款入榜新游,超一半是RPG

圖題材分類.png

這 8 款 RPG 手游從品類細(xì)分來看,可以分為 MMORPG 3 款、回合制 RPG 2 款、ARPG 2 款、養(yǎng)成RPG 1 款。

圖片1RPG.png

從新入榜 RPG 游戲總體的收入 TOP5 市場(chǎng)來看,中國(guó)大陸、中國(guó)臺(tái)灣、韓國(guó)更喜歡 RPG 游戲。而通過畫風(fēng)、玩法、題材等方面的嘗試,中國(guó)國(guó)產(chǎn)的 RPG 手游在美國(guó)、法國(guó)等歐美市場(chǎng)也打開了局面。

圖片1sc.png

3款入榜MMORPG無一例外都是奇幻題材

《風(fēng)之大陸》、《完美世界 M》、《奇跡之劍》這 3 款手游為 MMORPG 類型,且從游戲題材上來看,都是奇幻題材的 MMORPG 手游。這 3 款游戲的收入 TOP5 市場(chǎng)中都有中國(guó)大陸,可以看出中國(guó)大陸玩家對(duì)于奇幻題材的 MMORPG 手游接受程度較高。

《完美世界 M》和《奇跡之劍》這兩款奇幻題材的 MMORPG 游戲的畫風(fēng)都是現(xiàn)實(shí)畫風(fēng),且收入 TOP5 市場(chǎng)中都有中國(guó)大陸和馬來西亞,可以看出中國(guó)大陸和馬來西亞玩家對(duì)題材和畫風(fēng)的偏好上有一定的相似性。

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《奇跡之劍》(上)和《完美世界M》(下)

值得關(guān)注的是,《奇跡之劍》的收入 TOP5 市場(chǎng)為韓國(guó)、中國(guó)大陸、泰國(guó)、越南、馬來西亞,前五市場(chǎng)中有 3 個(gè)市場(chǎng)在東南亞。盡管行業(yè)普遍認(rèn)為東南亞用戶的消費(fèi)水平較低,但《奇跡之劍》或許可以成為一個(gè)參考案例。

卡牌回合制RPG卡通風(fēng)和日漫風(fēng)各有市場(chǎng)

回合制 RPG 則與卡牌玩法相結(jié)合,在題材選擇上以奇幻題材為主。同是奇幻題材的卡牌回合制 RPG 手游,《圣斗士星矢》與《AFK Arena》有兩個(gè)相同的收入 TOP5 市場(chǎng),中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)和法國(guó),想在卡牌回合制 RPG 手游領(lǐng)域有所發(fā)展的廠商可以嘗試在這兩個(gè)地區(qū)發(fā)行。

但從畫風(fēng)來看,《AFK Arena》的畫風(fēng)為卡通風(fēng),《圣斗士星矢》的畫風(fēng)為日漫風(fēng),畫風(fēng)的差異使得兩款游戲的主要營(yíng)收市場(chǎng)有所不同。《AFK Arena》目前最大的市場(chǎng)在美國(guó),其收入 TOP5 市場(chǎng)集中在歐美地區(qū),而《圣斗士星矢》的收入 TOP5 市場(chǎng)則集中在亞洲地區(qū)。說明在畫風(fēng)上,歐美地區(qū)用戶更偏愛卡通風(fēng),而亞洲市場(chǎng)對(duì)日漫風(fēng)的接受程度更高。但《風(fēng)之大陸》在美國(guó)打開局面,說明美國(guó)用戶對(duì)日漫風(fēng)游戲可以接受,出海公司可以做更多嘗試。

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《AFK Arena》(上)和《圣斗士星矢》(下)

奇幻題材的卡通畫風(fēng)ARPG手游容易打開美國(guó)市場(chǎng)

今年的黑馬休閑手游《弓箭傳說》,則以其射擊元素被歸為快節(jié)奏重游戲性的 ARPG 類型,它的頭部收入市場(chǎng)為美國(guó)、韓國(guó)、日本、中國(guó)大陸、法國(guó),從題材和畫風(fēng)上來看,《弓箭傳說》是奇幻題材的卡通畫風(fēng) ARPG 手游,說明只要游戲機(jī)制設(shè)置合理,休閑玩法的 ARPG 手游在成熟市場(chǎng)也能取得不錯(cuò)的成績(jī)。

《不休的烏拉拉》則將放置玩法融合在 ARPG 游戲中,作為一款組隊(duì)社交放置手游,讓用戶能夠輕松地掛機(jī)打怪、聊天交友兩不誤。題材上,這款游戲是奇幻題材,并結(jié)合卡通畫風(fēng),打開了中國(guó)大陸、中國(guó)臺(tái)灣、韓國(guó)、中國(guó)香港、美國(guó)玩家的錢包。

綜合來看,ARPG 游戲做成奇幻題材的卡通畫風(fēng)比較容易打開美國(guó)市場(chǎng)。 

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《弓箭傳說》(左)和《不休的烏拉拉》(右)

日韓市場(chǎng)支撐歷史題材國(guó)風(fēng)養(yǎng)成RPG持續(xù)霸榜

《叫我萬歲爺》是點(diǎn)觸科技旗下的一款養(yǎng)成類 RPG 手游,自 4 月上榜,一直未出榜,體現(xiàn)出養(yǎng)成類 RPG 游戲的用戶忠誠(chéng)度較高。

《叫我萬歲爺》是這 8 款 RPG 手游中唯一以現(xiàn)實(shí)主義為題材的游戲。它以中國(guó)古代歷史為題材,讓玩家扮演一位皇帝來招納大臣、妃子,而畫風(fēng)采取了與其他上榜游戲有著明顯差異的中國(guó)古風(fēng)元素,特定的題材和特殊的畫風(fēng)使其收入 TOP5 市場(chǎng)集中在亞洲地區(qū),分別是韓國(guó)、中國(guó)大陸、日本、中國(guó)臺(tái)灣、中國(guó)香港。

實(shí)際上,得益于相似的文化背景,近年來宮廷手游在亞洲市場(chǎng)頗受歡迎。值得注意的是,與大多數(shù)宮廷類手游不同,為了迎合海外市場(chǎng),點(diǎn)觸科技旗下的《叫我萬歲爺》中的歷史人物不局限于中國(guó),玩家還可以招募世界各地著名的歷史人物成為臣子,如哥倫布、凱撒大帝、亞瑟王。

《叫我萬歲爺》的韓語版于 2018 年 9 月 16 日上線,日語版于 2018 年 10 月 11 日上線,在本土化方面,除了進(jìn)行文字、語音的更改,還加入了本土國(guó)歷史中的人物,并對(duì)人物的形象和服飾風(fēng)格方面做了調(diào)整,使其更符合本土用戶的審美。

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《叫我萬歲爺》韓語版

此外,新入榜的手游品類還有劇情互動(dòng)類、競(jìng)速類、消除類、射擊類、策略類。白鯨出海將在后續(xù)對(duì)這幾種品類的游戲進(jìn)行解讀,敬請(qǐng)讀者關(guān)注。


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